【モンスト】今回の戦隊イベントを見る限り

882: iPhone774G 2014/05/21(水) 23:48:28.56 ID:u91+Xgz00
バタフライだとDWで死ぬ

887: iPhone774G 2014/05/21(水) 23:50:55.53 ID:bIaZepnP0
>>882
ゲージADWのマインスイーパーいなかったんだな…

923: iPhone774G 2014/05/22(木) 00:12:51.63 ID:R+zofJKi0
>>887
ゲージADWのマインスイーパーだったら
ゲージでAGB使い分けれるマインスイーパーの方が使いやすそう
DW怖いならゲージ失敗で簡単に避けられるだろうし
ゲージADWだとDWの有無に関係なく基本動けないだろうから地雷回収きつそう

しかしマインスイーパー自体が要らないアビリティだなw

891: iPhone774G 2014/05/21(水) 23:52:24.21 ID:V/Y2rbJk0
>>882
ただ今回の戦隊イベントを見る限り

運営、今のADW一辺倒の状況にテコ入れしようとしてないか?
あからさまにDW少なかった(無かったし)
過去イベントも改と称して、地雷設置やキョンシー設置に変更して
全体的なバランス見直すかも・・・その前に異常なDWのダメージへらせや
って話なんだが

894: iPhone774G 2014/05/21(水) 23:54:24.20 ID:u91+Xgz00
>>891
ちょくちょくDW以外の見せ場も作っては居るんだけどな、AGBのみだったり
それでもたまに出てくるDWが即死級でダメージぶっ壊れてるからやっぱりADWなんだよな・・・

900: iPhone774G 2014/05/21(水) 23:57:29.77 ID:V/Y2rbJk0
>>894
個人的には過去のイベントのバランス、敵配置見直すのは歓迎だけど
ビットンは廃止してくれ
あれをシールドと分けてる意味、必要性が今一わからん
やってる事も役割もシールドのそれなのに別物とか。シルブレへの嫌がらせとしか

903: iPhone774G 2014/05/21(水) 23:59:40.13 ID:5PAk1bfZ0
>>900
全部シールドになれば降臨にシルブレを連れて行くという選択もできるしな
ガチャ運ないやつやガチじゃない勢にも嬉しい

905: iPhone774G 2014/05/22(木) 00:00:43.68 ID:u91+Xgz00
>>900
ビットンブレイカーとかビットンに大ダメージのSSあるからほぼ絶望的だろうなぁ
でもシールドで統一してくれたら星4貫通シルブレ組で戦略の幅も広がるんだがな

908: iPhone774G 2014/05/22(木) 00:03:21.47 ID:XJ9hXIhA0
>>900
ビットンは実装時何考えてんだ・・・とは思ったな
シルブレ使わなくなってきて慣れてしまってはいたけど←運営の罠
DWに関しては、ダメージの見直し&1はじきで判定は1回のみ or 消えるぐらいが丁度いい気はする
今回追加の地雷は結構バランス的にいいだけに、DWの壊れっぷりが勿体ない

なんでこれだけADWが重視されるかもう一度考えてみようよ運営さん

引用元: http://hello.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1400661038/

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