【モンスト】※驚愕※「バランス崩壊」「大丈夫かよww」衝撃の方針展開キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!ユーザー達から賛否両論うぉぉぉぉぉwwwwww

轟絶・爆絶など難易度が急降下している理由は!? 最近の轟絶モラル、爆絶ナオヒ、超絶ジョカ、超究極クレイとクリアしやすい難易度になっていると話題に! 適正キャラも複数いたりギミック適正枠が増えた印象が多いが、実際はどうなのか!? 過去最悪の難易度と話題のクエストがこちら 轟絶、爆絶で難易度が高く、初心者にクリアが難しいとされるクエストは多数ありますが、 一部ご紹介します。禁忌やイレバンなど批判を浴びたものを除いてもこれは、、、。 ※売り上げ低迷による対策で難易度急降下? 126: モンスト@ニュース速報 2019/06/08(土) 05:52:42.21 ID:hFbwq1Zrd.net おしい客逃したなって思わせたいのかもしれんが、その程度で辞める奴はいずれ辞める。早いか遅いかの違いだけ。1人に100万課金して貰うより100人に1万課金して貰う方がゲームの為になると判断しただけ。 128: モンスト@ニュース速報 2019/06/08(土) 06:12:44.10 ID:CSlVVK7k0.net 去年は何もかもが難しかったのがダメだったんだよね それも異常な難易度でちょいガチ勢でも萎えてスルーするようなクソクエの連発 ライト層向けの超絶、中間層コア層向けの爆絶みたいに住み分けができる難易度設定にすりゃいいのにな 129: モンスト@ニュース速報 2019/06/08(土) 06:21:37.00 ID:JN7Ej1l50.net >>128 轟絶極がクソすぎてヴィーラ以降はかなりの期間放置してたわ そもそも轟絶に極もクソも必要ないだろうに 難易度緩和はされてもガチャや紋章は殆ど改善しないね 135: モンスト@ニュース速報 2019/06/08(土) 06:43:02.65 ID:CSlVVK7k0.net >>129 紋章の修正をするとなると紋章ありきで作られたクエストも全部修正しなくちゃいけなくなるからテコ入れする気はないのかもね 修正しないかわりにモンストの日やラキモンで紋章力を上げやすくする方針なんじゃないかな めんどくさくても一度全部やり直して調整しないと結局ソロ勢は不遇なままだし今後のクエスト製作にも支障あるやろ ユーザーにはタヒぬほどめんどくさい事平気でさせてんだから運営も気合い見せてくれよ モンストの改革には社運がかかってんじゃねーのか 138: モンスト@ニュース速報 2019/06/08(土) 06:58:16.53 ID:Kvrz6E580.net >>135 ソロとマルチで泥数に差があるのはまぁメリットとして別にいいかと思ってたけど紋章で難易度まで差が出来てしまってから一気に萎えたからな その辺り改善して欲しいんだけどまだBBQやるつもりなのかね 142: モンスト@ニュース速報 2019/06/08(土) 07:24:09.35 ID:CSlVVK7k0.net >>138 […]

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