689: iPhone774G 2014/08/12(火) 17:30:22.75 ID:KiPvHTlG0.net
アヌビスは神化のがいいでしょ
HPも結局両方低いんだし、HPを常に最大に保ってることなんてほぼあり得ないんだから、最大容量が多少増えるよりHP1/5回復できるほうがいい
HPも結局両方低いんだし、HPを常に最大に保ってることなんてほぼあり得ないんだから、最大容量が多少増えるよりHP1/5回復できるほうがいい
692: iPhone774G 2014/08/12(火) 17:32:31.37 ID:HipAYAfW0.net
>>689
最大21%だぞ最大 毎回3体に当て続けるのかよ
最大21%だぞ最大 毎回3体に当て続けるのかよ
699: iPhone774G 2014/08/12(火) 17:36:56.79 ID:KiPvHTlG0.net
>>692
21%でも1/5以上じゃんHP8万でも1万7千も回復できる
さっきも言ったけど、常にHPを最大に保つことなんてあり得ないし、保てるようなクエストならHPなんて気にならないし
減ってる時に回復できるんだから毎ターン当てなくても一回3体に当てるだけで元は取れる
21%でも1/5以上じゃんHP8万でも1万7千も回復できる
さっきも言ったけど、常にHPを最大に保つことなんてあり得ないし、保てるようなクエストならHPなんて気にならないし
減ってる時に回復できるんだから毎ターン当てなくても一回3体に当てるだけで元は取れる
701: iPhone774G 2014/08/12(火) 17:38:43.05 ID:IeSB7Wmn0.net
>>699
攻撃キツイ:回復が間に合わないから結局死ぬ
攻撃ユルイ:別に回復しなくても問題ない
攻撃キツイ:回復が間に合わないから結局死ぬ
攻撃ユルイ:別に回復しなくても問題ない
708: iPhone774G 2014/08/12(火) 17:42:32.76 ID:KiPvHTlG0.net
>>701
使ったことないだろ
そんな両極端の話じゃなくて、hp1/5回復は結構でかいから
どうせ火力高くて死ぬなら神化も進化も変わらないし、ヌルくても同じ
でもその中間なら回復できるほうが耐久面では硬いから神化のがいいってこと
使ったことないだろ
そんな両極端の話じゃなくて、hp1/5回復は結構でかいから
どうせ火力高くて死ぬなら神化も進化も変わらないし、ヌルくても同じ
でもその中間なら回復できるほうが耐久面では硬いから神化のがいいってこと
引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1407782545/
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