【 悲報 】 モ ン ス ト が つ ま ら な く な っ た 分 岐 点

モンストはつまらない? 361: モンスト@ニュース速報 2019/09/25(水) 22:27:54.61 ID:9fA7HNao0.net モンストがつまらなくなった分岐点は確実に闘神が実装されてから あのクエスト辺りから手順クエ制限クエが増えだした 363: モンスト@ニュース速報 2019/09/25(水) 22:37:02.28 ID:gv781V750.net >>361 言われてみれば確かにそうね ニルヴァーナ→ロボ処理して弱点出現 メメントモリ→地雷持って攻撃+即タヒ蘇生回復 カルマ→ドクロ倒すドクロ倒すドクロ倒すドクロ…. アカシャ→アグニ→ゴーレム→魔導士→ボス アカシャ辺りのは禁忌とか轟絶でよく見るやつだアフィ 378: モンスト@ニュース速報 2019/09/25(水) 22:57:37.18 ID:dMsPBERO0.net >>361 俺はクロスドクロのマグメルと、開き直ったイレバンクエのラグナロクが戦犯だと思う 闘神は確かに面倒ではあったけど難易度はそこまででもなかったし、アカシャ除いて 383: モンスト@ニュース速報 2019/09/25(水) 22:59:54.63 ID:LOURc8LPp.net >>378 手順ゲーでもマナ来る前のマグメルとラグナロクはたのしめたわ考えるから 362: モンスト@ニュース速報 2019/09/25(水) 22:33:23.37 ID:mE4UzcIo0.net 最近のキューブとかパワースイッチは面白いけど 調子に乗ってた頃は嫌がらせみたいなクエばっかり作ってたからな、ただただ面倒くさいやつ 今ならキャラでゴリ押せるけど 364: モンスト@ニュース速報 2019/09/25(水) 22:37:35.51 ID:uTI/5DcDa.net パズドラのストーリーおもろ モンストもやれよ 367: モンスト@ニュース速報 2019/09/25(水) 22:39:24.13 ID:ja/Fv4B/0.net […]
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