【モンスト】その内回復ゲーになりそうだな

210: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/08/11(月) 19:58:13.61 ID:nEDhRI0o
滑り込みで二匹目のヴィシュヌが手に入って
うちの進化パールヴァティのパイちゃんが
神化出来るようになったんだけどお前らの評価を聞いてみたい
絵的には牛はキモいけど笑顔が可愛いからOK

ちなみに個人的に回復は正直使いづらいと思ってる
きっちり三人入れないと本当に微々たる回復量だし
それよりも終盤の決め手不足感が大きい

213: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/08/11(月) 20:01:01.15 ID:TShdv3i8
>>210
ゲージ回復は、毒対策くらいの効果と思っとけばおk
4ターンに1回最大2万弱回復できるのは地味に大きい

214: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/08/11(月) 20:01:51.26 ID:FlMkjKP0
>>213
その内回復ゲーになりそうだな

216: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/08/11(月) 20:03:17.77 ID:nEDhRI0o
>>213
回復の効果の正確な値は知らんのだけど
3人入れられない場合結構多くないか?

時々周りのそんなことより殲滅だ!感が怖い

231: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/08/11(月) 20:13:54.72 ID:TShdv3i8
>>216
2体で7.5%、3体で21%だね
2体当てた場合だと6500前後だから微妙かなぁ
パールは貫通を活かして仲間の友情発動させたりハート取りに行く
サポートに徹したほうがいいと思う
スピクリ狙うならそもそもパール入れないし

237: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/08/11(月) 20:17:53.67 ID:nEDhRI0o
>>231
やっぱりサポート特化のがいいかねぇ
回復はともかくスピードが落ちるのは結構痛いんだよねぇ
今のところそこまで不自由してるわけでもないし
とりあえずキープだけして様子見ておこうかな

引用元: http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1407735427/

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