【モンスト】そこでハーメルンとクシナダさんですよ

120: iPhone774G 2014/08/10(日) 04:26:17.84 ID:n2qQOg4p0.net
神相手ならね
爆発SSじゃないやつにディルブーストしてもゲージ飛ばせないでしょ
GB魔王にモンタナ、GB幻獣にロイゼ出しても知れてる
そこでハーメルンとクシナダさんですよ
なんだかんだステータスもディルの比にならないからね

ハーメルン進化
タス後限界値 25457 24556 342.40

ディル進化
タス後限界値 14593 12973 248.03

道中も安定です。そうハーメルンさんならね
なんだかんだあって損はないワンウェイかプラズマと相性いい爆発かは悩みどころ

121: iPhone774G 2014/08/10(日) 04:31:57.39 ID:W0lsW5160.net
>>120
もうひと声の後押しちょうだい

ウチのハーメルンさんが錆びないうちに

123: iPhone774G 2014/08/10(日) 04:38:24.59 ID:qSuIJ8JQ0.net
>>120
相手が神以外のときのボスの序盤のゲージをどう削るかがあれば完璧

128: iPhone774G 2014/08/10(日) 04:53:29.47 ID:n2qQOg4p0.net
>>123
まあ乱打系ならゴリ押しでなんとか減らせるし、序盤はHP低いからプラズマとワンウェイor爆発プラズマでも削りきれるんじゃない
1ゲージ目がGBのボスステージなら開幕ハーメルン打てば12ターン後(ラストステージ)にはもう一回打てるし、スピクリもほとんどの降臨で間に合う
八雲入れたら13ターン目で終わりか
GBがあるなしが交互に来る場所も多いし、小回りが効くSSでGBキツイとこだけ取り払うだけで、楽々です
どの降臨でも一番キツイであろう最終ステージのHPが云百万あるステージもGBをスルっと外して、や・く・も♥︎でワンパン

引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1407603281/

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