【モンスト】ダメージの値は属性の相性やアビリティなどによって変わる

6:2014/01/26(日) 14:46:48.50 ID:

ダメージの値は属性の相性やアビリティなどによって変わる
また敵の方もこちらに対して相性やアビリティなどによってダメージが増減する

有利属性→約1.3倍
不利属性→約0.7倍
キラー →1.5倍
キラーL→2.5倍
キラーEL→3.0倍
ボス弱点→2.5~3.0倍
怒り状態→1.1倍(被ダメ)

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