【モンスト】※マジ鬼畜※『逃げは通用しない』今後の新規・ライト層への対応が完全に地獄状態になるってマジか・・・・

349 モンスト@ニュース速報 2020/09/13(日) 13:16:49.70 このゲームさ何で難しいクエストに限ってナンバーワンの性能ほとんどいないんだ?真シリーズとかだから需要ないの分からんのか? 356 モンスト@ニュース速報 2020/09/13(日) 13:22:38.62 >>349 性能や報酬ショボくしても信者が高性能にしたり報酬良くしたらライト層が文句言うからとか言って勝手に納得してくれるから 359 モンスト@ニュース速報 2020/09/13(日) 13:23:51.85 >>356 轟絶にも同じこと言えるんだよな 363 モンスト@ニュース速報 2020/09/13(日) 13:28:57.92 >>359 ガチなライト層は真シリーズや轟絶、禁忌みたいなのをそもそも見なかったことにしてるからね 糞性能や称号みたいな糞報酬でもいいなんて思ってるのはTwitterやYouTubeのコメント欄にいるような信者だけ 361 モンスト@ニュース速報 2020/09/13(日) 13:27:40.01 刹那とかライト層にとっては辛かっただろうな 367 モンスト@ニュース速報 2020/09/13(日) 13:30:47.61 ライト層は超爆で楽しめと その超爆今はコスパ最悪にしてかなり難易度高いんだが・・ 374 モンスト@ニュース速報 2020/09/13(日) 13:34:16.70 >>367 クエスト内容は轟絶勝てない人の受け皿になるわけでもないし性能は超絶とどんぐりの背比べレベル 爆絶の存在意義とは 370 モンスト@ニュース速報 2020/09/13(日) 13:32:40.60 これからは轟絶お下がりギミックがコラボ勢とかにも刺さって来るから「やりません!」の逃げは通用しないだろうね 普段から積極的に高難度挑戦してく姿勢を求められる訳よ 382 モンスト@ニュース速報 2020/09/13(日) 13:47:23.62 >>370 今回のジェントルみたいに轟絶ギミックを究極レベルのクエストに実装すれば解決すると思うんだけどね。ボールユニットとかも究極クエストに導入したらライト層でもギミックに触れるいい機会になると思うわ。 450 […]
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